La 3D élargit considérablement le champ de création de l'infographiste.
Comparable à de la sculpture virtuelle la 3D permet la modélisation de formes complexes sans contraintes matérielles ou environnementales. La possibilité de modéliser des formes organiques complexes est un des nombreux avantages de la 3d. A l'aide des techniques de modélisation par subdivision de surface, de
textures à reliefs et d'occlusion ambiante pré-calculée on peut donner
l'illusion de n'importe quelle matière, réelle ou onirique. On peut ainsi recréer des animaux dangereux pour les inclure dans le
visuel d'une scène ou simuler l'image d'une foule dans lieu avant son
inauguration. En laissant libre cours à son imagination on peut même
mettre en scène des créatures improbables sorties d'un bestiaire
fantastique. Lors de la création de personnages et créatures, par exemple, on définit et affine l'aspect global de son modèle 3d en s'inspirant de la nature, de références ou d'une simple idée. Puis après les phases de modélisation et texturage, on établit un système pseudo-squelettique permettant de déformer les membres et autres parties du corps de sa créature selon leurs articulations naturelles. On peut ainsi littéralement donner vie à son modèle en lui faisant prendre des poses à volonté pour le faire interagir avec son environnement et l'animer. En tant qu'infographiste la 3d joue un rôle très important dans mon processus de production il m'arrive d'y avoir recours très fréquemment pour compléter une illustration. Le but étant toujours d'obtenir la meilleure image possible pour un visuel irréprochable. Les modèles ainsi crées deviennent de véritables acteurs virtuels que l'on peut utiliser pour des projets de création de films d'animations, clips publicitaires, jeux vidéos... C'est un des aspects très agréables du travail d'infographiste.